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¡Saludos a todos! En esta entrada analizaremos lo recogido en "Cultura transmedia" de Jenkins, Green y ford (2015). El libro retoma los temas más significativos de Convergence culture y los actualiza teniendo en cuenta un contexto en el que la ecología mediática ha sufrido grandes cambios. Tratan de cómo los contenidos se propagan a través de la red y de cómo todo ello está marcado por una nueva generación con nuevas competencias tecnológicas y culturales, cuyo rol es fundamental en la modificación de la industria cultural , a través de la cultura de la participación y nuestro nuevo rol de prosumidores. Dicha modificación de la industria cultural se ve favorecida por la convergencia de medios y por las múltiples herramientas que facilitan la dispersión y propagación de los contenidos digitales, de tal modo que si algo se hace viral, su supervivencia está garantizada. Volviendo a nuestro nuevo rol de prosumidores, debemos tener cuidado con serlo , ya q...
¡Saludos a tod@s! Hoy hablaremos la ausencia de linealidad en las películas. Por nuestra experiencia, podemos afirmar que la mayoría de las películas que hemos visto presentan una estructura lineal: inicio, desarrollo y desenlace. Sin embargo, existen películas que tienen múltiples secuencias, conteniendo más de un principio, más de un final, varias historias, saltos en la misma, cambios abiertos, etc. ¿Qué pretenden este tipo de películas? Que el usuario establezca relaciones entre unas historias y otras, que interprete, que cree sus propios mundos, que se active. A continuación se muestran algunos extractos de películas no lineales. Si tú sabes más ejemplos me encantaría que los compartieras en el apartado de comentarios. 1. Efecto mariposa 2. Babel 3. Memento 4. Amores perros 5. Dos vidas en un instante 6. Crash 7. Pulp fiction 8. Short cuts 9. Al final de la escapada Referencia...
¡Saludos compañer@s! Esta entrada la dedicaremos al análisis de la herramienta ThingLink, la cual se ha utilizado en mi grupo de trabajo para la elaboración del relato digital grupal. ThingLink es un escenario web en el que podemos crear imágenes interactivas a través de enlaces. Es una herramienta con un alto nivel de interactividad , puesto que te permite clicar en los enlaces de la imagen que desees, los cuales te conducen a otros espacios virtuales. Puedes enlazar otras imágenes, vídeos, audios, enlaces a redes sociales o cualquier otro lugar de la red que desees. El inconveniente es que la versión gratuita no te permite hacer diferentes acciones como cambiar el tipo de letra o el color del texto. Además, solo te permite cargar archivos inferiores a 25 MB y no es compatible con el formato GIF. En cuanto a sus funcionalidades, se trata de una herramienta muy intuitiva y de fácil manejo , no requiriendo conocimientos específicos de manejo de las TIC. Además, tus...
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